Gate Guardian of Water and Thunder
WATER 9

Gate Guardian of Water and Thunder

Vệ binh cổng nước và sấm
  • Archetype:
  • Gate Guardian

  • ATK:
  • 2550

  • DEF:
  • 2300

  • Lượt xem:
  • 3328




Hiệu ứng (VN):

"Suijin" + "Sanga of the Thunder"
Phải được Triệu hồi Đặc biệt (từ Extra Deck của bạn) bằng cách loại bỏ các lá bài trên do bạn điều khiển. Một lần mỗi Chuỗi (Hiệu ứng Nhanh): Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú ngửa mặt do đối thủ điều khiển; thay đổi ATK của nó thành 0 cho đến hết lượt này. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Gate Guardian of Water and Thunder" hai lần mỗi lượt. Nếu lá bài được Triệu hồi Đặc biệt mặt-ngửa này trong quyền điều khiển của chủ nhân nó rời sân đấu vì lá bài của đối thủ: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 trong số "Suijin" hoặc "Sanga of the Thunder".



Hiệu ứng gốc (EN):

"Suijin" + "Sanga of the Thunder" Must be Special Summoned (from your Extra Deck) by banishing the above cards you control. Once per Chain (Quick Effect): You can target 1 face-up monster your opponent controls; change its ATK to 0 until the end of this turn. You can only use this effect of "Gate Guardian of Water and Thunder" twice per turn. If this face-up Special Summoned card in its owner's control leaves the field because of an opponent's card: You can Special Summon 1 of your banished "Suijin" or "Sanga of the Thunder".





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Boss / End-boardĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
52± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 51
Bộ bài 52

Gate Guardian of Water and Thunder — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 52 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Bản thân: 51 · Tài xưởng: 52 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Boss / Bàn kết thúc · Phụ trợ: Phục hồi / Đa dạng hóa

Tại sao nó đạt điểm này

Lá bài này là một cơ thể của Extra Deck cần hai đối tác đặc biệt của Gate Guardian để bị trừ khỏi sân như chi phí summon, và cả hai đối tác đều xuất hiện trong 99.5% các Deck được lấy mẫu, nên nó dễ dàng tiếp cận trong archetype này. Hiệu ứng của nó là một lần mỗi chuỗi tăng ATK về 0 trên một monstre đối phương và sự hồi sinh từ vùng bị trừ khi nó rời khỏi sân đến một lá bài của đối phương, điều này mang lại tương tác mềm và một chút tái tạo, nhưng nó không phải là một loại vô hiệu hoá và bị khóa vào archetype. ATK cao và deck Gate Guardian có 45.8% Scale, nhưng điểm số phản ánh hiệu ứng lặp lại và sự hồi sinh, được giảm đi vì chi phí trừ và phạm vi hạn chế.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 60 Summon yêu cầu trừ Suijin và Sanga, những lá bài này xuất hiện trong 99.5% của 400 Deck được lấy mẫu, nhưng không có combo starter hoặc dữ liệu tìm kiếm được cung Cấp (được suy ra và quan sát thống kê Deck).
Combo & Chuyển đổi 55 Văn bản cho thấy một hiệu ứng ATK-zero lặp lại và một sự hồi sinh, nhưng không có bàn chơi combo tồn tại, nên chuyển đổi Deck chỉ dựa trên hiệu ứng.
Nền kinh tế tài nguyên 45 Chi phí hai lá bài bị trừ cho một cơ thể và không thu được bất kỳ lá bài rút hay nạp lại; sự hồi sinh từ trừ là một phần phục hồi (đã xác minh hiệu ứng, không có dữ liệu netCardAdvantage).
Hiệu ứng & Tương tác 50 ATK-to-0 là một hiệu ứng nhanh lặp lại một lần mỗi chuỗi có thể sử dụng hai lần mỗi lượt, đây là tương tác mềm, không vô hiệu hoá (đã xác minh từ hiệu ứng).
Sử dụng nguyên liệu 25 Không có gì trong bằng chứng cho thấy nó được sử dụng làm nguyên liệu cho các summon khác, và nó là một cơ thể Extra Deck (được suy ra từ hiệu ứng, không có as_as_material).
Kiên cường & Linh hoạt 60 Sự hồi sinh từ trừ khi rời qua hiệu ứng của đối phương bảo tồn (đã xác minh hiệu ứng), nhưng ATK-zero có thể bị phủ và nó chỉ hoạt động với đối tác của nó (được suy ra).
Hiệu quả xây dựng Deck 45 Hai đối tác bắt buộc của main-deck cùng với slot Extra Deck khóa xây dựng vào Gate Guardian, một hạn chế trung bình (đã xác minh từ sự đồng xuất hiện của đối tác và hiệu ứng).

Tính toán

Profil trọng số: 0.7 Boss/Bàn kết thúc + 0.3 Phục hồi/Đa dạng hóa. Bản thân ≈ 51, Tài xưởng ≈ 52, Meta = tạm thời. Các Tuner: Hạn chế tự khóa (-2). Công thức cuối: 0.40×Bản thân + 0.60×Tài xưởng

Điểm mạnh

  • Lần lặp lại một lần mỗi chuỗi ATK-to-0 được sử dụng tối đa hai lần mỗi lượt

  • Hồi sinh từ vùng bị trừ khi nó rời khỏi sân đến một lá bài của đối phương

  • Đối tác có mặt trong gần như mọi Deck được lấy mẫu, nên summon được tiếp cận một cách đáng tin cậy

Điểm yếu

  • Summon yêu cầu trừ hai lá bài cụ thể, điều này tốn chỗ trên bàn

  • ATK-to-0 là một hiệu ứng mềm và không phải là vô hiệu hoá

  • Thất bại ngoài Deck Gate Guardian

  • Không có bằng chứng combo hoặc metagame

Điểm chặn / điểm nghẽn

  • Vô hiệu hoá hiệu ứng nhanh của nó

  • Loại bỏ trước khi kích hoạt hồi sinh

  • Tương tác chống lại đối tác của nó trước khi summon

Cách sử dụng tốt nhất

Cơ thể Extra Deck boss/đa dạng hóa. Deck: Gate Guardian (các Deck archetype Gate Guardian / Gate Guardian), Gate Guardian Eldlich control builds. Gợi ý bản sao:

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác thực: Summon yêu cầu trừ các lá bài bạn điều khiển (hiệu ứng của lá bài); Hiệu ứng nhanh ATK-to-0, một lần mỗi chuỗi, hai lần mỗi lượt (hiệu ứng của lá bài); Hồi sinh từ trừ khi nó rời qua lá bài của đối phương (hiệu ứng của lá bài); Suijin và Sanga của Thunder xuất hiện cùng nhau trong 99.5% của các Deck được lấy mẫu (thống kê Deck)

  • Quan sát: Archetype Gate Guardian trong 45.8% của các Deck được lấy mẫu (thống kê Deck); Loại hình gameplay 7 trong 81.2% của các Deck (thống kê Deck); Thống kê sử dụng: 60% và 66.7% bao gồm trong các nhà ở của archetype (thống kê sử dụng)

  • Đưa ra suy luận: Khả năng tiếp cận giới hạn cho các Deck Gate Guardian với đối tác; Tương tác mềm chỉ, vì hiệu ứng có thể bị phủ; Giá trị tài nguyên khiêm tốn từ chi phí trừ và tái tạo

  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên chuyển đổi Deck chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng không có token banlist, do đó 3 bản (không giới hạn) được giả định không có dữ liệu vai trò nguyên liệu hoặc vai trò được tìm kiếm để xác nhận vai trò nguyên liệu và tìm kiếm không có xếp hạng top-card nào












https://ygovietnam.com/
Top